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视频补帧的福利已经享受过,这回游戏补帧也来了!

FSR2.0

搞机圈的朋友们一定还关注着显卡价格,坐等矿难来袭可以捡一波垃圾。但是近日有好消息传出,AMD将推出FSR2.0技术,让旧显卡性能直接翻倍,等等党将获得胜利!当然,很多朋友对FSR技术还很陌生,这块历史将比较比较长,小管家下面简单的说一下,有兴趣的朋友也可以百度搜搜详细的资料。

DLSS技术

首先要承认英伟达在显卡技术方面的确略微领先于AMD,毕竟AMD还得去打英特尔。英伟达率先推出了DLSS技术,也就是所谓的深度学习超级采样技术。说人话就是显卡通过AI计算,来补充画面细节,不需要全部应用GPU运算。支持这个技术的游戏在使用N卡时帧数可以显著上升,而且在细节方面的确效果不错,720P甚至可以补成1080P。唯一要吐槽的是,此项技术仅支持N卡,而且对老旧显卡的支持一般,起步也要RTX系列,GTX老系列哭晕在厕所。
DLSS

FSR1.0

既然老黄出了DLSS,那苏妈肯定也不甘落后,随之推出了FSR1.0。虽然AMD的格局打开了,支持所有显卡,对,你没看错,FSR技术甚至支持N卡。但是FSR1.0的效果却不如人意,在和DLSS对抗中完全处于下风。虽然帧数提升了,但是细节方面变化却不大,因为使用的是同帧画面的比较渲染,所以相比英伟达使用AI独立模块渲染在智能方面的不足立马显现。
FSR1.0

FSR2.0

今日,AMD推出了FSR2.0技术。你以为还是跟上次1.0一样的鸡肋技术?才不是,FSR2.0相比1.0采用空间采样的模式,转而采用和英伟达相似的时间采样模式,所以在FSR2.0的技术支持下,游戏达到的提升完全可以媲美DLSS技术。这不是重点!重点是AMD格局依旧打开,FSR2.0技术直接开源!开源意味着什么?意味着不需要游戏厂商匹配,各界大佬可以直接运用,目前已有大佬使用FSR2.0技术制作了仅为几M大小的软件,使游戏支持FSR技术,帧率大为提升。老显卡的春天又来了!
FSR2.0

本篇完

虽然英伟达这些年来每次发布显卡后都会成为标杆,但是小管家打心底里瞧不起N家的格局。反观AMD,虽然经历了卖大楼,市场占有率史低,依旧保持着技术造福人类的初心,所有游戏玩家都该感谢像AMD一样的大佬们的无私付出,让我们可以免费享受科技的进步。

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